可穿戴设备?

可穿戴设备似乎一夜间站在了风口浪尖,但可穿戴设备真的会改变人类吗?

让我们来看看几个让人记忆犹新的改变人类生活习惯的科技产品:</br>电视——自从电视进入千家万户,改变的不仅是人们的生活习惯,它影响的是全人类的意识形态。</br>电话——缩短了人与人的距离,彻底改变人类社交习惯。</br>计算机——每天离不开。</br>手机——人们从此可以随时的被找到。</br>智能手机——随时随地在线。

这些产品,都具备一个共同的特征:可控的私密性。

如果我不想让人知道我在看什么在做什么,关掉窗口,关掉屏幕,或者关紧房门。如果我不想让人知道我在给谁打电话,不想让人知道我在说什么,我大可放小音量。人们潜意识里,都在乎别人怎么看自己,程度因人而异,人们会尽量少的在生活中暴露。你不会在公司里大声的给家人打电话;如果你察觉上司在周围,你会关掉正在看的购物网站。

可穿戴设备要挑战的是人们的肢体习惯,人们不得不通过改变以往肢体习惯来进行操作。你肯定不愿意通过拍手跺脚挤眉弄眼来操作一个设备。科技公司也明白这个道理,所以他们也在尽量的避免让用户在使用设备时去做奇怪的动作。

目前人们能想象到的可穿戴设备,都很低调。有一部分是跟声音和语音识别技术有关的设备,控制声音的收放和识别来操作设备,可我认为就算语音识别技术可以达到100%的精准,当所有人都在大街上通过呼唤名字来拨号的时候,你一定觉得这个世界疯了,他的使用场景严重破坏了私密性;著名的google glass,使用时产生的肢体语言虽然没那么明显,但是能够改变世界的设备一定是所有人都可以无顾忌的使用的,当所有人都坐在咖啡厅挤眉弄眼,你一定不愿意走进去;智能手表?手机已经向大屏去发展,手表那么小的屏幕实在是不能装下全世界,况且不是所有人都喜欢频繁的抬起手臂;蓝牙耳机,这个是目前使用最广泛的可穿戴设备,但10多年过去了,大家也不是很喜欢手插兜对着空气说话,因为在别人看来那是自言自语。

可穿戴设备要想改变人类,首先必须解决私密性的问题,如果有一天,人们不用做任何动作就能操作设备,世界才会真的被改变。

其实在铺天盖地的可穿戴设备的新闻中,真正在崛起的是物联网设备,wifi,4G网络,卫星定位技术的普及让一切可以嵌入芯片的设备都可以联网。未来几年,真正的智能家居必定成为现实。

 

iOS7体验

有一个词叫“复古”, 复古就是对过去流行过的设计风格进行还原和重塑。复古的对象,都是不同时期的产物, 有着明显的时代特征。无论是“60风”还是“70风”,都只是曾经流行过的一些风格,如今依旧有人去复古去追捧,反映了每 一种风格所具备的美学价值。但是实用设计发展至今,依然是朝着简约和精致的方向发展,不再有人向古代王宫贵族那样衣着奢 华繁琐的去生活。 IOS7的界面,顺应潮流,但却没有脱离简约和精致,我把他看做是苹果在尝试新的风格。一个你每天都要接触的移动设备,其实就像衣服 一样,是你时刻不离的东西。

从细节上说这次IOS7去掉了写实元素:高光和材质。但你不难发现,主界面的整体效果依旧清新,不乏绚丽。 1、IOS7采用了比以往更夸张的渐变,更丰富的颜色,取代了高光和材质,细心观察你会发现,IOS7的某些ICON渐变的方向是“写实的”。 2、阴影依旧是最能直接带来层次感的元素,它仍然存在于他必须存在的地方。 3、去掉了材质,就不会有细节过多带来的密集感,IOS7的设计师们也就顺理成章的加大了图标的尺寸,更易触摸,让用户更快的达到目标。 4、从iO7的演示动画可以看出系统图标的几何关联现,这一点是设计师们今后的努力方向。 5、过去的几个版本的ios更新,每次都会有UI视觉上的改动,导致整个系统界面在风格上已经非常的不统一,这次的iOS7让系统界面有一个统一的风格。 最直接的一个不和谐因素就是,大量旧版风格的应用图标依然存在,在新版的环境下显得非常的格格不入。如果设计师们要追求与系统风格的统一,又要保持自己图标的个性,就面临着更大的挑战!

任何有经验的设计师都知道,设计是一个由简入繁,再由繁化简的过程,但这次我们要面对的是在大量简化的界面和图标中脱颖而出。 黄金,宝石,都只有在特定的场合配合特定的搭配,才会发挥其价值。你没有每天都带着钻石珠宝金项链去上班,也就证明了每天 都在看的东西,经常再用的东西,不会是越变越华丽和光彩夺目的,不论采用什么形式,他只会变得越来越贴近你。

写在使用iOS7几个月之后:

iOS7的界面动画保证了用户使用界面的快感,不会因为长期重复的操作而带来烦躁的感觉,加上工作中不断出现动态的界面的需求,动画的处理成为我想要学习的方向。 还是依然有大量应用图标跟系统风格不符,在去掉了以前版本的图标阴影之后,使用彩色的壁纸会经常有图标融入背景的情况出现,我认为这是一种失误,虽然我们还是会找到我们想要的应用图标;虽然我们也不会用到一个纯色的壁纸,而我们常用的图标底色又刚好跟这个颜色一样,但是我现在手机上就有一个页面感觉很不舒服,蓝蓝白白图标和背景显得特别的和谐,加上些投影的处理应该会好些。

屏幕两边的留白

屏幕两边的大量留白困扰我很久了,闲来无聊想了下产生留白的原因,那个那个,不觉得这个留白有问题的人,忽略我。

1、宽屏显示器

显示器的发展趋势是宽屏高清:市面上已经早就见不到不是宽屏的笔记本电脑,几个主流的分辨率:1366×768,1280×800,1440×900等等;有需要显示器的用户所能够买到的也都是宽屏的,近几年你想买个不支持1920×1080的显示器都很难。对于电影,游戏这类需求,没什么可质疑的,宽屏显示器能带给用户绝佳的体验。 然而,现代人类的阅读文字信息的习惯是从左至右,从上之下,如果从左到右的距离过长,会对我们的阅读过程产生极大的障碍,也就是说单行文字过长是很不方便阅读的。所以我们看的书,用的本,多数是竖着的,也就是把宽屏显示器竖过来的长宽比。
显示器应该横向发展,而文本应该保持一定宽度向下排布。于是在我们网页的两侧就产生了大量留白,让用户的视线集中在屏幕中央的相对舒服的区域去阅读网页,让用户不会在换行时产生苦恼。 与此同时,网页设计一直在对1024×768像素的4:3的屏幕妥协着,1024px的显示器视觉上的可视宽度在1000px以内,为了保证全世界的用户都能看到网页上的内容,所有网页的设计师、前端人员、产品经理都牢记了一个数:980px。所以我们现在好多用户看到的网页会是这个样子的: 两边大量的空白,显示器平面的利用率很低。

2、鼠标滚轮

屏幕的有效高度都很有限,所以首屏能显示的内容就很少,所以通常网页都被设计的很“长”,为了适应这些很长很长的网页,需要我们通过滚动鼠标的滚轮来看到更多的内容。竖向页面,和横宽的屏幕,形成了一种互相垂直的关系。 明明显示器上有空间,却要我们不停向下滚动鼠标… 留白这个问题其实是几个相关性很微妙的行业各自发展,互相背离,互相妥协的结果,宽屏没错,滚轮也没错,但却给像我一样希望改变世界的设计师出了个难题。少量留白可以让画面很舒服,但是1920px宽的屏幕,中间只有980px的一竖条内容,是不能接收的。

3、解决办法:

我是多么希望我可以给出一个完美的解决方案,让所有屏幕,所有需求都可以使用啊~~

1)响应式设计。这肯定是一个高效利用屏幕面积,又能充分发挥设计灵感的办法。但是由于实现成本的限制,可能会产生很多的工作量,实现起来并不是那么容易。

2)鼠标滚轮操作在页面上产生横向滚动。这是没办法的办法,这个办法不合理之处就是鼠标滚轮是竖向的,无法对应页面的横向变化。但的确可以减少留白,减少一定操作量,有些网站已经尝试使用了这种方案。 设计可以改变世界么? 答案一定是肯定的。

3)其他办法

* 以后浏览器窗口都根据页面固定大小。通过代码设定,直接砍掉两边的大片留白。也就是说如果我的网页本身就没有那么大,那即使用户最大化窗口,浏览器窗口也不会扩大到整个屏幕。缺点:切换网页会导致浏览器窗口大小频繁变化。

*显示器可以很方便的竖过来…平板电脑已经解决这个问题了…

*鼠标厂商制作横向的鼠标滚轮 最后

在网页设计的过程中产生的疑问和思考~换句话说,是一种纠结,一种强迫症~都不要紧,让我纠结纠结就好。